光叶东北茶藨子(学名:)为虎耳草科茶藨子属下的一个变种。易县、涞水、吉林汪清、阳城、兴隆、


活动中,主办方向长期以来慷慨支持、奉献爱心的各商会授予“爱心单位”牌匾。各参与单位负责人亲切慰问了在场的城市奉献者代表,并送上精心准备的慰问物资。一顿丰盛的年夜饭,一台简朴而温馨的节目,传递的是深深的谢意与尊重。这份持续了十一年的坚持,已成为丰泽区尊重劳动、崇尚奉献、关爱特殊群体城市文化的生动注脚。



此次爱心年夜饭,是丰泽区“岁末暖冬·情满丰泽”系列志愿服务活动之一。春节前,全区已联动60余支志愿服务队、20余家商协会,动员超500名志愿者,开展各类暖冬关爱活动20余场,服务覆盖1200余人次。从“志愿之声”公益演出到“暖冬关爱行”实地慰问,一系列活动在全区铺开了一张有温度、有实效的民生关爱网络。
一顿年夜饭,温暖十一年。接下来,丰泽区将继续深化党建引领,凝聚更广泛的社会力量,在基层治理、志愿服务、关爱新就业形态劳动者等领域持续深耕,努力书写更多“温暖故事”,让“此城此暖”成为每一位奋斗者的安心依靠。
原标题:十一载温情不变!丰泽这顿“暖心年夜饭”致敬城市“平凡英雄”" alt="">十一载温情不变!丰泽这顿“暖心年夜饭”致敬城市“平凡英雄” · 2026-07-08 13:01

2026年中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)为期2天,共设CDEC高峰论坛、全球游戏产业大会、ChinaJoy AI未来生态大会、ChinaJoy短剧创新论坛、数字娱乐消费场景峰会及同期合作大会等多场会议。

CDEC高峰论坛
智绘万象·灵光涌现
以“智绘万象·灵光涌现”为主题,本届大会围绕原创基因的深度激活与数智能量的全面释放两大维度展开探讨,聚焦数字娱乐产业在技术变革期的内容本源回归与生态协同重构。在全球化与智能技术双重驱动的时代节点,大会旨在探索如何以人类创意为源点,以AI等前沿技术为引擎,推动产业从规模增长迈向质量引领,实现文化与科技的深度融合与跨越式发展。
大会通过“主题演讲+圆桌Panel”形式,深度解析两大核心板块:
【激活原创基因·引领产业升级】
锚定内容本源与产业发展根基,深挖数字娱乐产业的原创内核,系统探讨原创基因的挖掘、培育与转化路径,推动产业从规模增长迈向质量引领,为数字娱乐产业高质量发展筑牢内容根基,持续激活行业创新活力。
【释放数智能量·构建共生体系】
聚焦AI、大数据等前沿数智技术在娱乐内容创作、生产、运营、营销、出海全链路的深度融合,探讨技术如何赋能创意升级、降本增效、重塑产业流程,推动构建开放协同、高效可持续的全球数字娱乐产业共生生态。
大会以内容原创力与想象力为核心本源,以数智技术全产业链赋能为发展动力,以全球化产业协同与文化融合为价值方向,链接全球行业伙伴,共探数字娱乐产业创新发展新路径,携手绘就开放、高效、沉浸的全球数字娱乐产业宏大图景。
ChinaJoy
短剧创新论坛
剧AI·让每一帧都是世界语言
以“剧AI·让每一帧都是世界语言”为主题,本届ChinaJoy短剧创新论坛围绕AI技术驱动短剧行业提质升级、商业变现创新与全球化爆款打造三大维度展开讨论,深度聚焦AI在短剧创作全流程的融合应用,探讨短剧精品化发展路径,企业商业变现新模式,以及兼具文化底蕴与全球适配性的爆款短剧实践,共同探索短剧行业高质量发展与全球化布局的新路径。
论坛通过“主题演讲+圆桌Panel”形式,深度解析两大核心板块,汇聚行业精英、头部创作者与资深从业者,碰撞思想火花、分享实战经验,助力短剧行业突破发展瓶颈、抢占全球市场先机:
【生态进化:AI推动短剧行业提质】
AI技术的迭代升级为短剧行业注入动能。以技术创新为引领、内容精品化为核心、业态创新为支撑,将AI技术深度渗透到短剧创作全流程,推动行业从“流量内卷”向“精品提质”转型。催生新的创意表达、呈现形式和创作生态,引领行业迈入“低门槛、高产能、精品化”的新阶段。
【生态破局:商业变现新通路与全球化爆款实战】
随着短剧行业规模持续扩容、出海浪潮持续升温,商业变现与全球化布局已成为行业破局发展的关键。本板块聚焦短剧商业变现新通路,深入探讨品牌植入、IP衍生和海外拓展等多元落地路径,分享全球化爆款短剧的本土化创作和渠道运营实战经验,依托AI技术的跨文化适配能力,推动短剧打破语言与文化壁垒,实现“中国经验”与“全球适配”的融合,让每一帧都成为连接世界的语言。
数字娱乐
消费场景峰会
洞见新场景,共创新增长
当数字世界与物理空间深度融合,当消费行为从功能满足跃迁为体验追求,2026数字娱乐消费场景峰会以“洞见新场景,共创新增长”为核心理念,汇聚全球顶尖消费品牌、科技巨头与内容创作者,共同探索数字娱乐如何重构人、货、场的连接逻辑。
大会聚焦“生态协同、技术赋能、消费新势力”三大战略维度,在数实融合的时代浪潮中,解锁数字娱乐消费的新动能与新增量。
【生态协同与价值共创】
数字娱乐消费正从孤立的产品交易转向“硬件+内容+空间”的生态化运营,本板块聚焦沉浸式硬件与消费场景的融合创新、IP资产的跨场景流转与共创模式,以及平台矩阵的多元化生态构建。当硬件成为内容的入口,当IP突破屏幕的边界,当平台连接多元场景,我们见证的不是渠道的替代,而是价值网络的重新编织与共生共赢。
【技术赋能与场景革新】
前沿技术正在重新定义数字消费的感知边界与交互方式,本板块深度解析空间计算与沉浸式体验的消费级落地、数字李生技术对智慧娱乐场景的赋能,以及云游戏与互动内容驱动的场景创新。当AR/VR融入日常消费,当数字孪生镜像物理世界,当云游戏打破终端限制,技术不再是冰冷的参数,而是无缝流淌的体验本身。
【消费新势力:社交、体验与商业化】
新一代消费者正在用社交重新定义发现,用体验重新定义价值,用会员重新定义忠诚。本板块聚焦社交娱乐驱动的消费闭环构建、沉浸式体验业态的商业化探索,以及会员经济与数字消费忠诚度体系的创新实践。当内容即社交、当体验即产品、当忠诚即资产,数字娱乐消费正在完成从“交易“到“关系“的范式跃迁。
ChinaJoy
AI未来生态大会
万物有灵
当技术突破奇点,当智能渗透万物,2026ChinaJoy AI未来生态大会以“万物有灵”为核心理念,汇聚全球顶尖科技领袖、产业先锋与学术智者,共同探索人工智能从“工具智能”迈向“生态智能”的文明跃迁。大会聚焦“智造引擎、未来生态、场景跃迁”三大战略维度,在技术与人文的交汇点,重构数字内容产业的底层逻辑与价值坐标。大会通过“主题演讲+圆桌Panel”形式,深度解析三大核心板块:
【智造引擎:AI驱动的内容生产与工业化】
板块话题将呈现成熟、可落地的全管线AI工具链与工业化工作流,展示从底层模型精调到3D资产生成、从智能数据管理到行业级AI中台的完整技术闭环。当大模型遇见垂直场景,当生成式AI融入生产管线,我们见证的不是创意的消亡,而是创意民主化的黎明。
【未来生态:AI硬件、软件与前沿科技融合】
聚焦下一代AI硬件入口、AI Agent与低代码平台的技术演进,同时前瞻量子计算、商业航天、智能能源、机器人等前沿科技与AI的深度融合。当软件定义生产力,当硬件承载智能体,一个万物互联、自主协同的智能生态正在破土而出。
【场景跃迁:智能交互与沉浸式体验技术】
世界模型正在重构人类认知现实的方式,空间计算正在消弭物理与数字的边界。本板块深度解析世界模型构建、仿真引擎进化、轻量化AR生态与智能体交互技术的商业化路径,探索AI驱动的沉浸式体验如何从概念验证走向消费级爆发。当AI拥有“视觉”、当空间具备“智能”,人机交互的范式革命已悄然降临。
大会以智造引擎重塑生产范式、未来生态定义技术边界、场景跃迁开启体验革命为三大支点,突破从内容工业化到生态智能化的层层壁垒,推动行业从规则适配者蜕变为范式定义者,在万物有灵的时代锚定人机共生的新文明坐标。
全球游戏产业大会
世界万千 游此相见
2026年的游戏世界,边界正在以前所未有的速度消融与重构。而PC与主机端则迎来了新一轮的爆发增长。中国游戏出海规模再创新高,这是一个技术爆炸、品类融合、文化共生的“万千”时代,我们比任何时候都更需要“相见”。于技术而言,“相见”意味着智能共创的全新范式。于产业而言,“相见”意味着全球生态的深度融合。于人文而言,“相见”是情感的共鸣。本次大会不仅是一场行业的盛会,更是一次全球游戏人的“团圆”,我们将在这里,以游戏为媒,在万千世界的交汇点,共绘未来的蓝图。
大会通过“主题演讲+圆桌Panel”形式,深度解析两大核心板块:
【创力无限·刷新内容边界】
作为大会的核心板块之一,紧扣当下产业高质量发展主线,深度呼应AI技术革新、内容形态多元创新并行的行业热点,精准锚定全球游戏内容创作的未来方向。以创意为魂、以技术为翼,全球创作者正突破内容形态、题材表达、体验模式的固有边界,推动游戏内容产业从“数量爆发”向“质量跃升”转型,携手共建全球游戏内容创新的全新生态。
【无界增长·链接全域价值】
游戏产业增长逻辑已从“单点突破”转向“全域协同”,以技术为底座、内容为纽带、生态为载体,打通研发价值、用户价值、商业价值的闭环。从单一产品营收,转向IP全域运营、订阅制、广告、等多元变现;从流量争夺,转向用户全生命周期经营;从娱乐消费,转向数字经济的超级连接器。以全域协同释放产业潜能,与全球伙伴共探增长新逻辑,共筑可持续、全球化、高价值的游戏新未来。
CDEC历经22载积淀,已成为全球数字娱乐产业的风向标。2026年大会将延续“权威性、前瞻性、国际化”基因,汇聚海内外5000+专业听众,覆盖游戏、影视、AIGC等全生态领域,全景呈现技术革新、政策导向与市场机遇。
议题征集与参与邀请
ChinaJoy组委会正式启动2026年CDEC系列峰会议题征集,诚邀全球业界精英自荐加入2026年CDEC大会演讲嘉宾阵容。欢迎大家扫描下方积极参与 CDEC 议题征集,提交您感兴趣的热点议题,同时我们也欢迎各位行业精英踊跃自荐,成为我们今年大会的演讲人。

扫描下方二维码,加入“2026 CDEC大会交流群”。

未来,数字娱乐产业将持续引领全球文化消费浪潮。2026 CDEC系列峰会将以更高规格、更广视野,为产业搭建跨界融合、资源互通的高端平台,推动中国数字娱乐生态走向世界舞台。
" alt="">2026中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)系列峰会揭晓,同步开启议题征集 · 2026-07-08 12:07
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经济困局:大阪城虽为商业中心,但丰臣家为维持浪人军团,大量消耗库存黄金,甚至变卖城内器物,导致财政崩溃。相比之下,德川幕府通过“丝割符仲间”等垄断贸易手段,积累了巨额财富,能够长期支撑战争消耗。
军事依赖浪人:西军战败后,真田幸村、长宗我部盛亲等6万浪人聚集大阪,形成反德川武装。然而,浪人群体成分复杂,缺乏统一指挥,且以“复仇”而非“复兴丰臣”为目标,导致战时各自为战,难以形成合力。
二、战略决策的失误:从“主动出击”到“困守孤城”
大阪冬之阵(1614年)后,德川家康通过“和谈”骗取丰臣家拆除防御工事,填平护城河,使大阪城从“坚城”变为“裸城”。丰臣家在夏之阵中被迫采取主动出击策略,但这一决策存在致命缺陷:
目标分散,协同失败:丰臣军计划兵分两路,一路由后藤基次、真田幸村等率领,封锁生驹山脉谷地出口;另一路由长宗我部盛亲、木村重成等率领,迎击藤堂高虎部。然而,两路军队缺乏有效协同,导致道明寺之战(5月6日)中,后藤基次部2800人遭遇德川军2万人伏击,全军覆没;真田幸村部虽奋勇突袭家康本阵,但因兵力不足最终败退。
轻视野战,依赖城防:丰臣家误判德川军会再次长期围困,未充分准备野战装备与补给。而德川家康吸取冬之阵教训,动员15万大军,采取“钳形攻势”,从河内路和大和路同时进攻,迅速突破丰臣军防线。
浪人军团的局限性:浪人虽勇猛,但缺乏纪律性。例如,大野治房部在樫井之战(4月26日)中初战告捷后,因抢夺战利品延误战机,被德川军反扑击败;木村重成部在八尾若江之战(5月6日)中虽重创藤堂高虎部,但最终因孤立无援而覆灭。
三、德川幕府的胜利:政治谋略与军事组织的双重碾压
德川家康的胜利,不仅源于军事优势,更在于其政治谋略与组织能力:
“假和谈,真削弱”策略:冬之阵中,家康通过和谈迫使丰臣家拆除防御工事,为夏之阵的速攻创造条件。战后,他以“丰臣未履行条约”为由,再次出兵,彻底消除道德争议。
情报战与心理战:家康利用南光坊天海等心腹僧侣,曲解方广寺钟铭文(“国家安康,君臣丰乐”被解读为诅咒家康),制造舆论攻势,孤立丰臣家。同时,他通过“一国一城令”等法令,限制各地大名军事力量,确保幕府军在兵力与装备上的绝对优势。
灵活的战术调整:夏之阵中,家康根据战场形势,及时调整战术。例如,在真田幸村突袭本阵时,他果断丢弃旗印,避免被俘,同时命令部队反扑,最终击溃真田军。
四、历史趋势的必然:从“战国乱世”到“江户和平”
大阪夏之阵的失败,本质上是丰臣政权无法适应“中央集权”历史趋势的结果。秀吉通过“刀狩令”“检地”等政策,虽统一日本,但未彻底消灭地方势力。家康则通过“参勤交代”“武家诸法度”等制度,将大名变为幕府傀儡,实现了真正的中央集权。丰臣政权的灭亡,标志着日本从“封建割据”进入“幕府统治”时代,为江户时代265年的和平奠定基础。
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" alt="">大阪夏之阵:丰臣政权覆灭的必然与偶然 · 2026-07-08 10:55